鉄拳7の所感その1。

6月1日発売の、鉄拳7

昨日も記事にしましたが、当日購入しました。


休日の半分くらいをこれに費やしましたが、まだまだ全ての要素は掴めていません。

それだけボリュームがすごいこのゲーム。


とりあえず今回は、触れた範囲での感想だけ。



まず、初日はとりあえず誰をメインで使うかを決めるため、キャラを一通り触ってみる事に

予約特典のエリザを含めて、37人もいるのでね。

という事で、アーケードモードをほぼ全キャラでプレイしました

いやー、さすがに時間かかったなぁ。

ちなみに、全キャラでアーケードをクリアしろみたいなトロフィーはありません

完全に自分のため。


そして、その試みによってキャラが決まったのかというと、さらに泥沼化っていう

全くマークしていなかったキャラまで候補に入って、ますますわからなくなりました。





でも強いて言うなら、触る前の印象と触った後の印象が両方良かったのは、このカタリーナかな。


口と足癖が悪くて、おっぱいの大きな姉さん。

強くてかっこいいんですよ。


他には、自分のよく選ぶキャラの傾向に近かったのが、ドラグノフ

リーチが長くて単発でも火力がある、オレ好みのキャラ。


あと触ってみて意外と気に入ったのが、リリ飛鳥ファランラースパンダ

ちなみに、鉄拳1と2で持ちキャラだったニーナも候補です。


まぁこれは、もう少し遊んでみて決めるかなぁ。



そして、対戦以外の要素もとにかく盛りだくさんなんですこのゲーム




これは従来からあるカスタマイズ


バトルで貯めたお金でアイテムを買うだけでなく、トレジャーバトルではアイテムのドロップもあって、その収集要素がハマります。




さらにカスタマイズはキャラだけでなく、自分のパネルやゲージもいじれちゃいます

これで対戦相手にもアピールできちゃったり。




ジュークボックスモードでは、シリーズ全タイトルのBGMが聴けるだけでなく、各ステージのBGMを好きな曲でカスタマイズしたりする事もできるのです。

このステージの1ラウンド目は鉄拳1のあの曲、2ラウンド目は鉄拳3のあの曲、みたいな感じで。




ギャラリーモードでは、シリーズ過去作品のムービーやイラストがまとめて楽しめます。

個人的には、やっぱりPS1の頃のムービーがしびれます。



と、こんな感じで冒頭にも書いた通り、とにかくすごいボリューム

これは43GBにもなるわけですよ。

遊び尽くすにはかなり時間がかかりそう。



さて、この次はストーリーモードを体験して、その後はいよいよオンライン対戦かなって感じです

今のところ、ロード時間がちょっと気になるってところはあるものの、それ以外は特に文句なしです。

あとはオン対戦のマッチング回りは、やってみないとだな。


というわけで、現時点で遊んだ感じ、総合的には期待以上でした

超満足です。

これは久々に夢中になれそう。


もっと修行して、対戦頑張ります!

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