未完はいろいろあるけれど。

創作が好きです。

作るという事が、昔から。


それはもう、いろいろ作ります。

映像

音楽

文章

立体物

ほんとに、いろいろ。



ただ、このほとんどが未完に終わります。

大抵、途中で飽きるか疲れるかゴールがものすごく先と知って諦めるか。


中でも、ちゃんと完成して発表できるのは映像くらいなものです。


そこであまり意識した事はなかったんだけど、映像を作るのとその他の創作をするのとで、何が違うのかを改めて考えてみました。

その違いは、製作過程だったんですね。


自分が何かを作るとき、そのほとんどはパーツパーツをある程度のクオリティにしてから少しずつ組み上げていく、「模型式」だって気づいたんですよ。

だから、進行も遅く"見える"んですね。


一方、映像だけは違っていて、大まかな土台を作ってからそれを削ったり装飾したりしていく、言うなれば「彫刻式」だったんですね。

こちらは、進行も早く"見える"んですよ。


この"見える"っていうのは、どちらもゴールに着く速度は同じなはずで、錯覚として"見える"というだけだから、一見トータルは同じに見えるんだけど、「彫刻式」だとある程度のゴール地点が見つけやすくなるから、モチベーションが保ちやすいんですね

そこが決定的に違うところ。


まぁ、それがわかったところで、他の創作にも同じ方式を採用できるかとなると、それは別の話

こればっかりは性格だからなぁ。

でも、これに気づいただけでも少しは今後の意識が変わるかも。



さて、なぜいきなりこんな記事なのかというとですね。

また性懲りもなく、誰に見せるでもない、完成するかもわからない創作を始めてしまったからなんですね。

いつもの事です。

それはできれば完成させたいんだけどなぁ。


あとそうだ、モチベ維持に大切な事を思い出した!

締め切りの有無!大事!


ちなみに今回はもちろん、締め切りなどない!

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